整理一篇学习笔记,把看到的一些要点和自己的理解都记下来。 **目录** [一产生信号](#%E4%B8%80%E4%BA%A7%E7%94%9F%E4%BF%A1%E5%8F%B7) [1-1通过终端按键产生信号](#1-1%E9%80%9A%E8%BF%87%E7%BB%88%E7%AB%AF%E
最近在做优化的时候涉及到了这块内容,觉得值得写下来,方便以后翻阅。 ### 写在前面 vibe coding 不是“让 AI 替我写代码”这么简单。 更准确地说,它是一种新的软件生产方法:人把意图、约束、上下文、验收标准和工程判断交给 AI,AI 把这些东西转化成原型、代码、文档、测试和可运行系统。
这两天一直在研究这个话题,踩了几个坑,把遇到的东西整理成文,供有需要的朋友参考。  > 👋 大家好,欢迎来到我的技术博客! 📚 在这里,我会分享学笔记、实战经验与技术思考,力求用简单的方式讲清楚复杂的问题。 🎯 这篇文章将围绕Resilience4j这个话题展
刷到一个挺有意思的话题,结合自己之前的经验,整理了一下核心要点。 在 MySQL 数据库的日常用与运维中,**用户管理**与**权限控制**是保障数据安全的核心环节。如果所有操作都用 root 超级用户,一旦账号泄露,整个数据库将面临毁灭性风险。本文将从零开始,详细讲解 MySQL 用户的创建、删除
今天翻到一篇不错的技术分享,看完之后自己也琢磨了一下,把思路梳理记录下来。 相信steam里买了游戏,还同时在四个二游充了月卡的朋友都会有一个疑问,我都买了游戏,我还要亲自玩吗? 我能不能有一个AI帮我玩游戏里我不喜欢的那一部分,而我只要爽完喜欢的那部分就可以了?怀抱着这个美好期望开了这个系列文,希